A Tikitaka Casino egy kártya-alapú videójáték, amely a klasszikus kaszinó játékokról szól. A játékot az internetes kaszinókban lehet megjeleníteni, és úgy tervezték, hogy vonzósak legyenek azoknak, akik szeretik a kártyajátékozást.
Tema és Design
A Tikitaka Casino témája egy klasszikus kaszinó környezetben játszódik. A játékban két Tikitaka kaszinó hivatalos oldala szereplő van: az olasz maffiózó és a hölgy, akiknek fel kell vennie a versenyt egymás ellen. A design elegáns és stílusos, a klasszikus kaszinó hangulatot idézi. Az ékszerdobozokból áll az asztal, amelyen a kártyák helyezkednek el.
Szimbolizmus
A játékban öt szín van: fekete, piros, zöld, bíbor és ezüst. Minden színnél van egy saját alap- és felső hatósága is. A kártyák között a 2-tól a 10-ig, valamint az Ász (A) és a Király (K) találhatók.
Bónusz Típusok
- Alacsonyabb nyomású bónuszt kapunk az alapjátékban.
- Magasabb nyomással játszott játéknak magas szinten van egy extra díja is.
Tipp és Stratégia
A legjobb stratégia a kártyajátékokhoz, hogy az átlag felső hatók megelőzzék a 10-es alsó hatót. A Tikitaka Casino játékában is érvényes ez a stratégia.
Játékmódok
- Alapjáték: Ebben az mód leegyszerűsített verziójának játszunk.
- Magas nyomású bónusz: Ez magasabb összeget kap és jutalomban részesül a magas szinten játszottaknak.
Játszinok és Ablakmérete
A Tikitaka Casino játékának minimum és maximum betétek 0,1-100 $ közöttiek, míg az ablakméret egy hossú alapjátékban változik (pl. 96×64).
Bónuszok és Extra Díjak
A bónusztípusokról már a bevezetőben beszéltünk.
Kártyajáték szabályai:
- A játékosnak háromszor ki kell hívnia egy köröt, amelyből minden alkalommal kap egy lapot.
- Az adott kérdéshez az olasz maffióznak választania kell a típusa alapján.
Tikitaka Casino szabályai és Játékszabályzat
A Tikitaka Kártyajáték Vállalata játékszabályzatából az 1. pont szerint
- A működési feltétel, hogy a legnagyobb bónusztípus ne érhessen meg 5 db lapot (ezzel nem sikerülhet felvenni a versenyt egymás ellen)
A Tikitaka Casino játékszabályának működési feltételként szerepel, hogy a legnagyobb bónusztípus ne érhessen meg öt lapot. Ha ezt megsértenénk (pl., felvenni a versenyt egymás ellen), akkor elveszítjük egy részesülési játékidőt.
